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YouTubeのチャネルでは、ARKitを使用したこれらのデモの多くにポータルが表示されていました。実際には、デモの構築にUnityを使用していると思います。私はそれを実装するためにARKitとSceneKitを使いたいと思います。ARKitのカメラキャプチャ画像とscene.backgroundの両方を表示
scene.background.contentsプロパティを設定すると、カメラのキャプチャ画像が表示されなくなりました。 iOSの11で
if sceneView.scene.background.contents == nil {
sceneView.scene.background.contents = UIImage(named: "Media.scnassets/environment_blur.exr")!
}
、SCNMaterialは、新しいプロパティを持っている:colorBufferWriteMaskを、私はそれを使用する方法がわかりません。 AppleはcolorBufferWriteMaskを使用して、平面Obscure ObjectsをARKitサンプルコードに実装しています。
誰もがそれを作った方法のアイデアを持っていますか?
私はそれを知りません。数行のコードを提供してください – HaoDong