2つの3Dオブジェクト(三角形面)の関係(境界線/内部の交差点)を判断していて、shapelyに遭遇しました。私自身のポイント/セグメント/線/三角交差関数である。Python Shapely intersection:parallel planes
しかし、私は、次のような問題に実行している:私に実行されているように見える問題は、2つの多角形は、それらの2D正射影(同じ三角形)で、異なるに等しいということである
>>> from shapely.geometry import Polygon
>>> poly = Polygon([(0,1,1),(1,-1,1),(-1,-1,1)])
>>> poly2 = Polygon([(0,1,0),(1,-1,0),(-1,-1,0)])
>>> poly.intersects(poly2)
True
>>> poly.equals(poly2)
True
(Z = 1にあるもの、Z = 0にあるもの)が、平等に交差していると書かれています。
3次元で滑らかに考えるために欠けている魔法がありますか?私はグーグルで行ってきましたが、これまでに見たすべての例は2次元でしかありません。 Shapely manualによれば、Zは、次のは、幾何学的オブジェクトのための座標平面と述べ
うわー、私はそれを逃したとは思わない。私は今朝の数時間のドキュメンテーションを見つめていて、ただそれを見ていました。それを指摘してくれてありがとう。 – squishy