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私はスプライトが特定の位置に到達するまで重力で移動し、その後重力に反応してそこに留まるようにします。どうやってやるの?事前のおかげスプライトが特定の位置に到達した後にphysicsBody/stopを重力に応答する方法を削除しますか?
で、私はそれが
sprite.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: sprite.size.width/2)
if sprite.position == newPosition {
sprite.physicsBody?.affectedByGravity = false}
目標位置に達すると、それは停止するように、それは
それで、ある時点で停止する必要がありますか?または、別のスプライトと衝突して停止しますか? – sicvayne
スプライトをどのように設定しているかを示すには、いくつかのコードを投げたいかもしれません。 – Adrian
moveToやmoveByのようなスキルを使用するだけではどうですか?あなたが私に尋ねる気にならないなら – sicvayne