Gamemaker Studioでグローバルなマルチプレイヤーゲームを作成しようとしています。しかし、クライアントPCのポートをルータに自動的に転送する必要があります。 Gamemakerでこれを行う唯一の方法は、TCP/HTTPを使用してルータにポートを転送するように指示することです。しかし、私はそれを行う方法には何の手がかりもありませんし、Googleで答えを見つけることができませんでした。Gamemaker StudioでTCP(または他のもの)を使用してポートを転送する
これは可能ですか?はいの場合は、どのようなメッセージを送信しますか?
代わりに穴あけを使用することをおすすめしますか? –
私は穴の打ち抜きを試みたことは一度もありませんが、それはやや難しいようです。 UPNPが悪い、または価値がないと言っているわけではありませんが、欠点を知ることが重要です。 – Medo42
UPnP-IGDのもう一つの欠点は、あなたがA)サポートされているとB)ユーザーのルータで有効になることを信じることができないということです。 – jku