私は次のタスクを持っています:複数の画像から部屋を3D投影します(可能なビデオストリームです。球形のカメラ(実際には球形の構造上に複数のカメラがある)があるので、ケースは画像上に正しいものです。 画像オブジェクトの実際の奥行きマップといくつかの画像からの再構成を計算する
iOSプラットフォームでコード化することを決めました。これは、iOS開発者で、iPhoneカメラのモデルカメラで、上の図のように回転しています。私がこの作業を分解することができるようになるには、まずオブジェクト(実際には壁)に実際に距離を置く必要があります。出来ますか?これを達成するためにどのアルゴリズム/方法を使用すべきですか?私はあなたに私の仕事を明らかにしてもらうつもりはありませんが、私には分かりませんので、私の方向性を教えてください。私の場合に説明がある方程式/チュートリアル/アルゴリズムかもしれません。ありがとうございました!
コメントをいただきありがとうございます。一見すると、チュートリアルのオブジェクトまでの距離に類似したものは認識されませんでした。 「既知のカメラジオメトリを使用して、世界のそのキーポイントの3D位置を解くことができます。詳細について教えてください。 – Aft3rmath
上記の私のリンクは、あなたのためのシーンの再構成を行うような図書館でした。それはかなり複雑です。その仕組みを理解したい場合は、http://web.stanford.edu/class/cs231a/scheduleにある「カメラモデル」、「エピポーラジオメトリ」、および「ステレオシステム」に関するスライドとリファレンスを読むことができます。 html – Luke