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Unity3dにWebCam入力を取得するための簡単なコードスニペット。ピンを接続できませんでした - RenderStream():Unity3d WebCamTextureエラー
string deviceName = devices[index].name;
objWebCam = new WebCamTexture(deviceName);//, 400, 300, 12 //overloads
gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = objWebCam;
objWebCam.Play();
私は頻繁にこのエラー
Could not connect pins - RenderStream()
UnityEngine.WebCamTexture:Play
を取得しかし、(解決のために)私は
- 私のユニティ・アプリケーションを再起動すると(OR)
- 私のウェブカメラを再プラグ(OR)
- 私のPCを再起動する
その後、エラーは表示されず正しく動作します。なぜこのエラーが頻繁に発生するのですか?