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Slick2D/JLWGLを使用してEclipse IDEを設定する際に問題が発生しました。私は32bitと64bitの両方のWindowsマシンで正常に設定しましたが、何らかの理由で私の最新の64ビットマシン(Win7を実行中)でエラーが発生しました。LWJGLを使用したJavaのLocallibraryエラー126
ここで私のプロジェクト設定はEclipseで、私はSlick2Dと最新のJLWGLライブラリを自分のプロジェクトにインポートし、それらをビルドパスに追加しました。
また、JLWGL用の64ビットネイティブライブラリをインポートし、適切なネイティブライブラリパスを設定しました。参考のため
私は次のエラーを取得しています...
はここでエラーを発生だBasicGameクラスです。
package fogtest;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class FogTest extends BasicGame {
public FogTest(){
super("test");
}
public void render(GameContainer arg0, Graphics arg1) throws SlickException {
}
public void init(GameContainer arg0) throws SlickException {
}
public void update(GameContainer arg0, int arg1) throws SlickException {
}
public static void main(String[] args) throws SlickException{
AppGameContainer app = new AppGameContainer(new FogTest());
app.setDisplayMode(800, 600, false);
app.start();
}
}
ご協力いただければ幸いです。
一時的な依存関係が不足している可能性がありますか? http://www.dependencywalker.com/(official-ish MSツール、http://support.microsoft.com/kb/256872など)で各ライブラリを開いてみて、エラーを報告しないことを確認しますか? – FauxFaux
私はRadeonとOpenGLの間のドライバ/ハードウェアの問題を扱っているようです。私はそれの底に到達したときに私は更新を投稿します。しかし、依存関係のアイデアをありがとう! – Reustonium