2012-02-19 11 views
0

Slick2D/JLWGLを使用してEclipse IDEを設定する際に問題が発生しました。私は32bitと64bitの両方のWindowsマシンで正常に設定しましたが、何らかの理由で私の最新の64ビットマシン(Win7を実行中)でエラーが発生しました。LWJGLを使用したJavaのLocallibraryエラー126

ここで私のプロジェクト設定はEclipseで、私はSlick2Dと最新のJLWGLライブラリを自分のプロジェクトにインポートし、それらをビルドパスに追加しました。 enter image description here

また、JLWGL用の64ビットネイティブライブラリをインポートし、適切なネイティブライブラリパスを設定しました。参考のため

私は次のエラーを取得しています... enter image description here

はここでエラーを発生だBasicGameクラスです。

package fogtest; 

import org.newdawn.slick.AppGameContainer; 
import org.newdawn.slick.BasicGame; 
import org.newdawn.slick.GameContainer; 
import org.newdawn.slick.Graphics; 
import org.newdawn.slick.SlickException; 

public class FogTest extends BasicGame { 

    public FogTest(){ 
     super("test"); 
    } 

    public void render(GameContainer arg0, Graphics arg1) throws SlickException { 
    } 

    public void init(GameContainer arg0) throws SlickException { 

    } 

    public void update(GameContainer arg0, int arg1) throws SlickException { 

    } 

    public static void main(String[] args) throws SlickException{ 
     AppGameContainer app = new AppGameContainer(new FogTest()); 
     app.setDisplayMode(800, 600, false); 
     app.start(); 
    } 

} 

ご協力いただければ幸いです。

+0

一時的な依存関係が不足している可能性がありますか? http://www.dependencywalker.com/(official-ish MSツール、http://support.microsoft.com/kb/256872など)で各ライブラリを開いてみて、エラーを報告しないことを確認しますか? – FauxFaux

+0

私はRadeonとOpenGLの間のドライバ/ハードウェアの問題を扱っているようです。私はそれの底に到達したときに私は更新を投稿します。しかし、依存関係のアイデアをありがとう! – Reustonium

答えて

0

ノートパソコンメーカーが最新のドライバをカードメーカーからブロックしている間に、OpenGLでハードウェアの問題が判明しました。私のマシンのドライバを移植した人がいました。

ここをクリックしてください:-)

関連する問題