2016-08-18 5 views
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誰かが手動でアイテムを並べ替えることで動作するソートアルゴリズムの提案をお願いしますか?ゲームでは、プレイヤーが手作業でゴミ箱にゴミ箱をドラッグ&ドロップするという分離部分があります。生分解性と非生体性の2つの容器があります。ごみ箱が正しいビンの分類に落とされると、プレーヤーはポイントを獲得します。そうでない場合、ポイントは獲得されません。ゲームでゴミを手動でソートするアルゴリズム

ごみを分類するためのバケットアルゴリズムを使用していましたが、私たちの専門家は、bcozバケットは自動的にゴミを分類することで動作すると言いました。私たちのゲームでは、選手が選別しています。 手動でソートするときにバケットソートを適用できるかどうかは誰にでも分かりますか?

ありがとうございます!

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これはコードに関連する場合 - 私はそれを疑いますか? - あなたが本当に持っているもの、試したもの、うまくいかないものを私たちに示す必要があります。今は、あなたが話していることが混乱しています。 –

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具体的な例を挙げてください。あなたの問題がどこにあるかは不明です。 – Blobonat

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数ヶ月前に同様の質問がありました。それは同じユーザーだったかどうかわからない...または質問がまだそこにある – vish4071

答えて

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問題の説明には、バケットソートアルゴリズムに基づく解決策は必要ありません。あなたは、ゴミ箱をどこに置いていいかをプレイヤーが自分で決めていることを議論するので、ゴミ箱のアイテムをアルゴリズムでソートする必要はありません。あなたがする必要があるのは、ゴミ箱にゴミ箱の情報が入っているゴミ箱に、と書かれたとなるように設定するだけです。その後、ゴミ箱にごみを落とすと、そのゴミ箱ごみ箱のプロパティで指定されているのと同じビンです。

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回答ありがとう@ Glubus。今では、ゲームでバケットソートを適用する場所を心配しています。このアルゴリズムは推奨事項に含まれているため、システムに必要です。私たちはそれが分離とうまくいくと考えました。あなたはどのように分離部にそれを適用するか考えていますか?それは大きな助けになるでしょう! – Marianne

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さて、おそらくあなたの推薦を変更する必要があります。あなたの仕事のためにbucketsortを実装しなければならないことを私が忘れるのを助けているかどうか分からないのですが、このフォーラムに属するものです。しかし、私の場合は、「余分な機能」として存在する何らかのオートコンプリート機能を作成します。どのビン(バケット)に属するゴミ箱を計算する手段として、バケット・ソート・アルゴリズムを実装することができます。 2つのバケットがあり、エントロピーはバイナリなので、この並べ替えを考えることはほとんどできませんが、あなたがたくさんの自信を持ってそれを言うならば、教えを納得させるでしょう。 – Glubus

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@Marianne多分それはゴミの種類ごとにどれくらいの数のゴミが生成されたかを知っている何らかのスコア計算に適用できるかもしれないので、バケツソートはプレーヤーの成果の理想的な出力を作り出します...粗いこれは愚かであり、直接スコアの累積に比べて後方にある。 – Spektre

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