私はそうのようなシーンにカスタムオブジェクトを挿入することができる午前、シーン内のカスタムオブジェクト(dae)をどのようにスケールするのですか?
NSURL *urlToColladaFile = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Assets.scnassets/vase-15k_saliency" withExtension:@"dae"];
SCNSceneSource *sceneSource = [SCNSceneSource sceneSourceWithURL:urlToColladaFile options:nil];
SCNNode *node = [sceneSource entryWithIdentifier:@"node" withClass:[SCNNode class]];
node.physicsBody = [SCNPhysicsBody bodyWithType:SCNPhysicsBodyTypeDynamic shape:nil];
node.physicsBody.mass = 2.0;
node.physicsBody.categoryBitMask = CollisionCategoryCube;
node.position = position;
node.scale = SCNVector3Make(0.1,0.1,0.1);
規模は、オブジェクトが小さな見えるのですが、ジオメトリは元のサイズのままです。どのようにしてジオメトリをスケールして、オブジェクトを大きく/小さくすることができますか?
node.transformを使用する必要がありますか?またはnode.pivot?どのポインタも参考にしてください。