私は、フラッシュでマーカを使用して3D拡張現実感アプリケーションを開発しました。その作品は素晴らしいです.3Dオブジェクトとのインタラクションを追加することでさらに移動したいですか?オンラインで役に立つチュートリアルがありますか?さらに進めてください。 ありがとうございます グナランインタラクションによる拡張現実
答えて
私のmasterthesisについてこれを書いています... いくつかの方法があります。ハードウェアの使用、色の追跡、マーカーの使用などが可能です。 あなたが何をしたいかによって異なります。 要素や仮想メニューや操作対象とのやりとりには違いがあります。オブジェクトを操作することから始めるほうがはるかに簡単です。そのために複数のマーカーを使用することができます。 例えば、1つのマーカーを使用してオブジェクトを表示することができます。第2のマーカーは、第1のマーカーまでの距離に応じてサイズを変更することができる。あなたは回転で作業することができます。
非常に複雑でほとんど不可能な唯一のものは、あなたの目で何かを制御しています。 私は自分のブックマークをチェックし、私が持っているものすべてを与えます。 :-) は削除されます。 FLARToolkitを使用していますか?
あなたが計画している場合は、より良い答えが得られます。 何をしたいですか?
あなたがあなたの返事のために大変ありがとうございます。私はあなたがオブジェクトを操作するために言ったように複数のマーカーと一緒にやって、私たちは、FLARtoolkitを使用していて、また、3dオブジェクトのためにpapervison 3dを使用しています。 –
はい、私はFLARtoolkitを使用しています。あなたの助けてくれてありがとう..あなたはそこにある記事やチュートリアルを持っているウェブサイトやリンクがあります。 –
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あなたはどんなインタラクションをお探しですか? – Corey
あなたのコメントのためのThanyou。私は仮想ボタンを持っています。手のmovemntsを使用しています... –