は今、数週間のためのアンドロイドアプリを開発し、私はちょうど私がcatlogでこのようなメッセージを得たことに気づい:Jit:JitTableのサイズを512から1024に変更するなど....これは何ですか?
Jit: Resizing JitTable from 512 to 1024
(...)
Jit: Resizing JitTable from 1024 to 2048
(...)
Jit: Resizing JitTable from 2048 to 4096
それが何を意味するのですか?それはメモリリークかそれとも何か?
と私はまた、(...)エリアにこれを得た:14%無料で
04-24 07:59:53.131: D/dalvikvm(874): GC_EXTERNAL_ALLOC freed 207K, 48% free 2980K/5639K, external 1448K/1458K, paused 66ms
04-24 07:59:57.591: D/dalvikvm(874): GC_CONCURRENT freed 162K, 46% free 3122K/5767K, external 1371K/1673K, paused 11ms+17ms
04-24 07:59:58.771: D/dalvikvm(874): GC_CONCURRENT freed 196K, 44% free 3445K/6087K, external 1145K/1657K, paused 10ms+6ms
04-24 08:00:01.411: D/dalvikvm(874): GC_CONCURRENT freed 274K, 39% free 4267K/6983K, external 1145K/1657K, paused 6ms+7ms
04-24 08:00:04.970: D/dalvikvm(874): GC_EXTERNAL_ALLOC freed 31K, 36% free 4479K/6983K, external 1145K/1657K, paused 89ms
約は、私がクラッシュを得ました。
これは、メニューボタン(アクティビティの変更)をクリックすると発生します。 私はlogcatにクラッシュ時のエラー
...、エミュレータでテスト電話で結果を知らない:
04-24 08:26:34.158: E/GraphicsJNI(482): VM won't let us allocate 1536000 bytes
04-24 08:26:34.158: D/dalvikvm(482): GC_FOR_MALLOC freed 0K, 64% free 4280K/11655K, external 11662K/13614K, paused 72ms
04-24 08:26:34.158: D/skia(482): --- decoder->decode returned false
04-24 08:26:34.168: D/AndroidRuntime(482): Shutting down VM
04-24 08:26:34.168: W/dalvikvm(482): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
04-24 08:26:34.218: E/AndroidRuntime(482): FATAL EXCEPTION: main
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
04-24 08:26:34.218: E/AndroidRuntime(482): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.KeySoft.OpenGuide/com.KeySoft.OpenGuide.Favourites}: android.view.InflateException: Binary XML file line #2: Error inflating class <unknown>
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:470)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:284)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.KeySoft.OpenGuide.Top20.readBitmapImage(Top20.java:483)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.KeySoft.OpenGuide.Top20.addShopToList(Top20.java:251)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.KeySoft.OpenGuide.Top20.SqlShopsVissza(Top20.java:439)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.KeySoft.OpenGuide.Top20.onCreate(Top20.java:182)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1611)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1663)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:931)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
04-24 08:34:37.807: E/AndroidRuntime(522): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
私はエミュレータ256 MBのRAMを使用して...たぶん私はこのすべてを避けることができます実際のデバイスで? 安いデバイスもあり、少なくとも384メガバイトのRAM(ギャラクシーミニ)が、oftemもっと...
これは、メモリを使用していることを示しています。アプリがクラッシュした場合は、エラーメッセージが表示されます。これらはガベージコレクションとJust-In-Timeコンパイラに関する情報です。あまりにも多くのメモリを使用したり、リークしている可能性があります。 – zapl
編集した質問 –
大きな画像を使用しているようです。どこか2行目のレイアウトxmlファイルに関連しています。メモリはアプリごとに制限されているので(16MBのようなsth)、画像を使用するときは非常に慎重でなければなりません。 1メガピクセル(1000x1000)のイメージにはすでに4メガバイトのRAMが必要です。 – zapl