2017-11-19 22 views
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私は新しい統一タイルマップシステムを見てきました。タイルのサイズを変更するにはどうすればよいですか?

私は基本的にここで与えられたタイルのための例を編集した:https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras/blob/master/Assets/Tilemap/Tiles/Terrain%20Tile/Scripts/TerrainTile.cs

私のタイルが小さすぎる除いて、私は、私自身のタイルマップをimplimentedています。これは私が推測するプリティ基本的な質問ですが、私はそれらを大きくする方法を考えることができません。

これは、コードのほとんどは、私は上記のリンク先の例のプロジェクトと同じである私がこれまで得てきたもの

This is what I've gotten so far

です。

ありがとうございました!

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これまでに何を試しましたか?ここで何か助けを求めたいのであれば、リンク、スクリーンショット、および質問以上のものを私たちに与える必要があります。 – Sefe

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他人のコードへのリンクですか?あなたが試したこととあなたが見た研究を共有してください。 – stealththeninja

答えて

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あなたのスプライトのインポート設定に入り、ユニットあたりのピクセル数を下げる場合は、そのトリックを行う必要があります。私はこれが助けて欲しい!

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