私のWindowsフォームアプリケーション(またはWPF)で何を探していますか。動的にチューブやシリンダーの画像をレンダリングすることです(より視覚的に見えるようにするために3Dの外観や深さのあるもの)、長さと高さなどを設定します(また、ルーラーなどをズームイン/ズームアウトする必要があります) )。しかし、ユーザはテキストを入力することができます。テキストは、表示のために、そのチューブやシリンダに置かれ、テキストサイズを拡大して、IRLのように見えるものを視覚的に表現することができます。チューブをレンダリングしてサイズを変更し、動的にテキストを追加します。
私はどこから始めればいいですか?このベクタータイプのディスプレイは私には新しく、どんな助けにも感謝します。
wondowsフォームアプリケーションにWPFの一部を組み込む方法があると思いますが、まだ見つかりませんでしたが、私は探しています。 –
「なぜあなたはそれをしたいのですか」と言われている人になる危険があるので、私はここに行きます...なぜあなたはしたいですか?このプロジェクトをどのように起動するかを選択している場合は、どちらか一方で起動し、できるだけ依存性を少なくします。技術の融合はすばらしく、すべてですが、それを行うには十分な理由が必要です。そして、通行止めの道を通って、後ろの方であなたに噛み付きます。ここでWPFの引数は、図面の要件でした。それが私の場合は、プロジェクトの残りの部分についても同じことをやっていきます(winformとの関係はありません) –
時間は大きな問題です。WPFに精通しているわけではありません。プロジェクトのこの部分は、WinFormsのすべてのものである別の大きなプロジェクト内で構築される予定です。すべてのwinformをWPFに変換する方法が分かっていれば、それは大丈夫だろうと思っています。この作品を完成させるための学習曲線はすでに面倒です。この簡単な描画の適切なサンプルを見つけて、丸いサーフェス上にテキストを動的に折り返すことさえ困難です。それでもWPFからすべてをやり遂げることができたら、私はそれを見ています。多分私は本を買う必要があります。 –