2016-07-12 7 views
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シーンキットを使用した3Dゲーム開発に関するRay Wenderlichの書籍では、作者はPropertiesのMaterialセクションのゲームシーンエディタを使用してオブジェクトの拡散マップを設定します。彼はドロップダウンを使用してこれを設定するように読者に指示しますが、拡散色を変更するオプションしか得られず、マップを追加する方法も見つけられません。 Xcodeでこのオプションを見つけようとしましたが、グーグルでは成功しましたが、成功しませんでした。Scene Kitシーンエディタで拡散マップを設定する方法

エディタ自体でこのオプションを有効にするにはどうすればよいですか? (コードで設定することができます)

答えて

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これは、メディアライブラリでイメージを見つけて、そのイメージをプロパティにドラッグアンドドロップすることで実行できます。

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