私は、TrueTypeフォント "BigBimboNC"を含むプロジェクトをコロナSDKで作成しました。Corona SDKを使用したサブフォルダ内のフォントとサウンド
フォントをルートディレクトリに配置すると、シミュレータとコンパイルされたアプリケーションが正しく表示されます。フォントをより整理されたディレクトリ構造(/ assets/fonts)に置くと、WIndows上のシミュレータに正しく表示され、Macではデフォルトのフォントが表示され、whemはiPadでコンパイルされテストされますテキスト。
build.settingsは、次のセクションが含まれます大手/でアセットを参照しようとしたとき、私は問題を見てきました
iphone =
{
plist=
{
UIStatusBarHidden=true,
UIApplicationExitsOnSuspend = false,
UIAppFonts =
{
"assets/fonts/BigBimboNC.ttf"
},
CFBundleIconFiles = {
"Icon.png" ,
"[email protected]" ,
"Icon-72.png" ,
},
UIPrerenderedIcon = true,
},
},
(シミュレータ上の罰金を、しかし、デバイス上で失敗しました)。この問題はサウンドファイルにも当てはまりますが、画像はうまく見えます。
誰でも正しい方向に私を指揮できますか。
すぐにこれが変わることを願っています。奇妙なことは - イメージファイルをネストされたサブディレクトリに置くことができ、これはうまくいきます(PC&MacエミュレータとiPad/Android phone)。サウンドもOKです。サブディレクトリでうまく動かないフォントだけです。もう少しテストをしますが、リンクに感謝します。 –