0
Corona SDKでParticle Systemsを使用する方法を理解しようとしています。 私はそれを読もうとしましたが、エミッタまで届いていましたが、そこから立ち往生しました。 Particle Systemとエミッタをどのように接続しますか?動作しませんでした。この後のようCorona SDKでParticle Systemsを正しく使用する方法
function NewTrail()
ParticleSystem:createParticle(
{
flags = { "wall" },
x = display.contentCenterX,
y = display.contentCenterY,
velocityX = 100,
velocityY = 0,
color = { 0, 0, 1, 1 },
lifetime = 32.0
}
)
end
timer.performWithDelay(100, NewTrail, -1)
-----------------------emitter---------------------------
local emitterParams = {
textureFileName = "particle.png",
}
local emitter = display.newEmitter(emitterParams)
オーケー私は多分パーティクルシステムを考えて、エミッタが、私はこれを試してみましたように、2つの異なるものです:
local emitterParams = {
textureFileName = "images/particle.png",
duration = -1,
speed = 100,
particleLifespan = 5,
maxParticles = 20,
angle = 180,
startParticleSize = 10,
finishParticleSize = 0,
}
local Trail = display.newEmitter(emitterParams)
Trail:start()
そして、それはまだ動作しませんでした。どんな入力?