AndroidスタジオでMonoGameを試してみたいです。私は実際にMac上にいる。 私は、次のチュートリアルをやっている:Xamarin StudioのMonoGame - Xnaの問題?
「ディレクティブを使用すると、不要である」 :しかし、単に共有プロジェクトを作成した後、私のようなディレクティブ/不要なディレクティブを行方不明のフルスクリーンを持っていた
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/introduction/part1/ "タイプまたは名前空間の名前 'XXXXX'が見つかりませんでした"
"MonoGame.Framework.Android"パッケージをプロジェクトのアンドロイド部分に追加しようとしましたが、1つのことは変更されませんでした。
私はいくつかの研究を試みましたが、私は本当に理解していないので、私の問題を説明するのにいくつかの困難があります。私は確信していませんが、私はそれが参照から来ていると思います。
- 同じ問題が発生しましたか?
- 私はいくつかの参考文献(特にXna)を紛失していると思いますが、Xamarin Studioにどのように追加しますか?
- Monogameアドインは推奨されていませんか?
正確なエラーメッセージを投稿できますか?ネームスペースXNAが見つからないと不平を言っていますか? – hankide
ええ、ここでは私がビルドしようとするとエラーが発生します:エラー:/Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android/MonoGameApp.Droid.csproj:/Users/ironova/Projects/MonoGameApp/Android/MonoGameApp.Droid.csproj could "$(MSBuildExtensionsPath)\ MonoGame \ v3.0 \ MonoGame.Content.Builder.targets"(MonoGameApp.Droid)をインポートしないでください。そして、私は現在、 "ゲーム"や "AndroidGameActivity"などの多くの名前空間が欠けています。 – Greg
私はXna名前空間がオートコンプリートで見つからないことを確認します。私はそれが参考文献からのものだと思う。私は実際にこれを試しています - > http://blog.jamie.ly/software/2013/04/23/setting-up-a-monogame-mac-application-with-xamarin-studio.html XamarinStudioはありません私のアプリケーションのサポートで-4,0。 – Greg