サイトからモノゲームをインストールしました。これはVisual Studio用の3.4バージョンです。私はすでに、Visual Studio 2015コミュニティ版の最新バージョンを1つに統合してインストールしました。何かが潜在的に重要なことは、VSが私の(f)ハードドライブにインストールされていて、monogameが私のウィンドウがある(C)ブートドライブに自動的にインストールされ、そこにWindows SDKもインストールされているということです。 VSとUnityのブートドライブに十分なスペースがありません。Visual Studio、MonoGame統合の問題
インストールはうまくいっていたようですが、新しいプロジェクトを作成しようとすると、スタジオ内にモノゲームテンプレートが表示されません。ドキュメント内のディレクトリにあるので、それらはインストールされました(F:\ Documents \ Visual Studio 2015 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#\ MonoGame)、itemtemplatesには何もありません。 。何らかの理由でVisual Studioに表示されず、実際に使用する必要があります。
誰かが提案/解決策をお持ちですか?私はmonogameを何度も再インストールし、VSを再インストールすることを非常に嫌っています。
MonoGame 3.5はすぐにうまくいきました。私はちょうど3.5とそれを通過し、バージョンの違いに起因する問題が発生しないことを願っています。 –
3.4と3.5の間にバグの修正や改善がたくさんあります。私はあなたが問題に遭遇した場合に驚くだろう。私の経験では、3.5ははるかに安定しています。 Btw ..自分の質問に答えていれば、答えを書いてスタックオーバーフローでそれを受け入れることができます。 – craftworkgames