2011-12-16 6 views
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Mono/GTK#アプリケーションを開発中です。 GTK#フォーム内にOpenGL描画領域を表示する「ビジュアライザー」が必要です。私自身はもう維持できていないようです発見した二つのプロジェクト、GTK内にOpenGL領域を表示する#

http://sourceforge.net/projects/gtkglext/

http://sourceforge.net/projects/glwidget/

あなたはGTKSharp内でのOpenGLの領域を許可し、他のプロジェクトを知っていますか? また、アプリケーションにopenglとGTKSharpの両方を使用させるより良い方法がありますか?

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OpenGLが必要ですか?私はカイロで描画することで同じことをやっていた – IanNorton

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@IanNortonはOpenGLを間違いなく高速化するだろうか? – Arnthor

答えて

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私はGTK#インテグレーションを使用しようとしたことはありませんでしたが、OpenTKはC#でこれまで使用していた最高のOpenGL C#バインディングです。私はあなたがそれを調べて、GTK# widgetのショットを与えることを強くお勧めします。

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私はRobertに同意します。私はしばらくの間、OpenTKを使ってきましたが、それに大きな妨げがありませんでした。このため、私はglwidgetをお勧めします。

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