gtk#

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    monoで作業しています。私はカスタムウィジェットを作成しました。 私はそれをフォームデザイナーで使用し、自分のフォームに挿入します。 私はフォームエディタからプロパティを変更することはできません。 フォームデザイナでカスタムウィジェットプロパティを編集する方法。 [tag that make this property editable in gui editor] public Color

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    WindowsのXamarin Studio Communityバージョン6.3でGTK#(Newbie)を使用しています。 最近、私はTotal Commanderアプリケーションを構築しようとしていました。工事期間中、私はFile Chooser Widgetを使用して、私は解決できないいくつかの問題が見つかりました:私は場所ボックスでフォルダをクリックすると 1-、いくつかのボタンが表示され

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    Monoで小さなアプリケーションを開発しています。私はバックグラウンドにイメージを持ちたいと思っています。そして、ウィンドウサイズが変化しているときは常にイメージを再描画しなければなりません。しかし、ExposeEventまたはConfigureEventのためのメソッドを追加すると、アプリケーションが落ちます。それは何でしょうか?ここで あなたはbgstreamオープンを維持するが、ストリームの

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    私はGTK#(明らかにC#で)を学ぼうとしています。私はUbuntuを使用していて、モノでコンパイルします。私は、MenuBarを作成し、それにMenuItemとMenuItemを追加したいと思います。 コンパイルするとすべてOKですが、メニューが表示されません。 public MainWindow() : base("LayText") { SetDefaultSize(800, 6

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    は、今私は、動的にXMLファイルに基づいて、そのウィジェットを生成.NETモノGTK#アプリケーションを開発しています。だから私はウィジェットをたくさん積み重ねる必要があります。 (私は水平にストレッチするウィジェットを必要として)私はVBoxのを使用してみましたが、私はウィジェットが垂直方向にストレッチする必要はありません。このコードでは void BuildObjectProperties(C

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    GTK#Monoチュートリアルページのコードに続いてGTK#Nodeview + NodeStoreを作成しました!私の変更は、NodeViewに新しいエントリを追加し、それを対話可能にするためのボタンを追加することでした。私の問題は、NodeView 選択変更イベントによってアプリケーションがクラッシュすることです。 using System; using Gtk; public part

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    ImageMenuItemはGTK3で廃止されましたので、私は交換品を探しています。私は単純なMenuItemを取って、ImageとAccelLabelをそれにパックしました。これは全体的に機能していますが、まだ2つの問題があります。 アクセラレータキーはメニュー項目には表示されません。 アイコンに大きな余白が残っています。次の例では File|New項目がMenuItemと同じ結果を得るために、

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    MonoDevelopで新しいGTK#プロジェクトを作成しました。私はデザイナーからボタンを追加しましたが、今はそのクリックされたイベントを処理したいと思います。私はデザイナーからそれを行うことができ、または私は button1.Clicked += ClickHandler();

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    私はC/GTK + GUIアプリケーションをVS2017のGTKSharpを使ってC#に変換しています。私はこのパッケージhttps://www.nuget.org/packages/GtkSharp/3.1.3をNuGet経由でインストールしました。ここで は、私は(アプリケーションインタフェースを定義するためにグレードファイルを使用しています)CSSを読み込む方法は次のとおりです。 stati