通常、サッカーマネージャーゲームのプレーヤーは市場価値があります。マネージャーは、これらの市場価値に応じて選手を販売します。彼らは次のように思っています。「ああ、プレイヤーは3,000,00という価値があるので、彼を350万ドルで売ろうとします。マネージャーゲーム:市場価値を計算するには?
- 強度値(1〜99)
- 最大強度、彼らがこれまでに達成することができる(1-99)
- モチベーション(1-5)
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全てのプレイヤーは、3つの基本的な資質を持っています現在の年齢(16-40)
これらの値に基づいて、私は現在の市場価値を計算します。しかし、私は市場価値を最後の期間におけるプレーヤーの移転に従って動的に計算したいと思います。どうすればこのことができますか?
私は上記の性質を持っており、プレイヤーは計算に利用可能な最後の期間を転送します。
どうすれば計算できますか?最後に移籍した選手をその資質でグループ化し、平均移転価格を単に取る必要がありますか?
私があなたを助けてくれることを願っています。
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注:あなたができる選手=アイテム/商品、マネージャ=ユーザー
この質問はどのように答えることができません。何かの "市場価格"は、プログラマーの束が答えることができる質問ではありません。環境の詳細な知識がなければ、何かを選ぶ論理的な理由はありません。 –
お粗末な言葉を使っています。 「市場価格」とは、市場で入手可能な価格を意味しますが、何も意味しないゲームエンジンの数字を指しているようです。過去の売上に基づいて実際の市場価格を計算する方法を尋ねる場合、答えは「はい」で、過去の売上を4つの値と時間でプロットしてから傾向を探します。 – Beta
あなたのテーブルの値があなたの質問であなたが与えた値の範囲と一致しません... –