私の問題は、遊んだゲームに基づいてポイントがどれくらいの価値があるかを計算する必要があることです。遊んだゲームに基づいてポイントの価値を計算する
チームが試合をする場合、勝利のために3ポイント、同点のために1ポイント、損失のために0ポイントを得ることができます。
そして、ここでの問題は以下の通りです:
チーム1 勝利:8タイ:2つのロス:3ポイント:26のプレイしたゲーム:13
チーム2つの 勝利を: 8タイ:3敗北:4ポイント:27プレイゲーム:15
そして、ここからあなたが見ることができるチーム2はチーム1より1ポイント多いです。しかしチーム2は2つ以上の試合を行い、勝利率はそれ以下ですチーム1があります。しかし、あなたがこれらの2つをリストアップする必要がある場合チーム2は、より高い「評価」を得るでしょうチーム1があります。
これを公平にするには、数学はどのように見えるべきですか?ここでチーム1はここでより良いスコアを持っていますチーム2?
今シーズン初めにポイントとレーティングがどのように機能しているのかがチームに伝えられたら、それを今変更するには公正ではない***。より多くのゲームをプレイするためのペナルティはなく、常に可能性のあるシステムを設定します。チーム2はそれを利用しました。それは公正です。 – RBarryYoung
このシステムは現時点では現時点ではなく、建設中です。だから私は皆のために初めに公平なシステムを作りたがっている。 – zarex360
「TotalScore/GamesPlayed」となるような "* Win%*"のようなものを望むなら、これの背後にある数学は難しくない。もしあなたが "* TotalScore/GamesPlayed * MaxGames'となる" * Normalized Win-Score * "と言うのならば、MaxGamesはどのチームでも可能な最大ゲーム数です(これまでのところ15に見えます)。 – RBarryYoung