次の頂点シェーダがあれば、座標を上下反転させる最も単純で効率的で、最も速い方法は何ですか?フラグメントシェーダはイメージを生成し、逆さまにしますか?頂点シェーダを逆さまに反転する(GLES)
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;
varying vec2 v_texcoord;
void main()
{
v_texcoord = a_texcoord.st;
gl_Position = a_position;
}
頂点位置座標またはテクスチャ座標?また、あなたがそれらのポジションに使用するトランスフォームにこれを入れるのは意味がありません(何らかの変換を行うつもりであると仮定して)。 –