1
私は自分のOpenGLゲームにセルシェーディングを実装したいと思います。私はglaux(地獄のような古いもの)を使ったneheチュートリアルしか見つけられませんでした。私はそれを検討していますが、私はこれらの古いglauxの関数/変数をどのように翻訳するかを学ぶ苦労を避けたいと思います。チュートリアルをglut/sdlを使用する任意のセルシェーディングがありますか?GLAUXを使用していないOpenGLセルシェーディングチュートリアルはありますか?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37