Three.jsを使用してブラウザで使用するリギッドモデルを作成しています。モデルをリグリングする前に、完全に細かくロードして、モデルを移動して回転させることができます。私がモデルをリグした後、予期せぬ回転でさまざまな場所にロードされます。Blenderの予想外の結果を使用したThree.js .daeモデルのリギング
私はblenderで作成した.daeファイルタイプをロードしています。問題が発生したときと同じファイルが作成されます。
前のバージョンがここに表示できる(ちょうどメニューの再生ボタンをクリックしてください) http://glasnost.itcarlow.ie/~games4/cantwelld/ThreeJS/prototype/prototype.html
不正バージョンを不正ここ閲覧可能です(ちょうどメニューの再生ボタンをクリックしてください) http://glasnost.itcarlow.ie/~games4/cantwelld/ThreeJS/prototyperig/prototypeRigged.html
は、他の誰を持っていますこの問題が発生しましたか? three.jsにリジッド.daeをロードすることは可能ですか?
ありがとう私は、ポイントにリグードモデルでこのような変わった変換があることに気付かなかった。モデルを手動でリジッドモデルのモデルに変更すると、モデルが正しく描画されます。 – harbourmaster