一部のリモートソース(サーバー/フォルダ)から3Dモデルをゲームにインポートするにはどうすればよいですか?3Dモデルをサーバーからプロジェクトにインポートするにはどうすればいいですか?
ゲームプロジェクトのすべての文字を保持する代わりに、何らかの要求を送信して3Dモデルを受け取ってシーンに配置することができますか?
私はバックエンドにとって非常に新しいので、どのように動作するのかについての説明は本当にありがたいです。
一部のリモートソース(サーバー/フォルダ)から3Dモデルをゲームにインポートするにはどうすればよいですか?3Dモデルをサーバーからプロジェクトにインポートするにはどうすればいいですか?
ゲームプロジェクトのすべての文字を保持する代わりに、何らかの要求を送信して3Dモデルを受け取ってシーンに配置することができますか?
私はバックエンドにとって非常に新しいので、どのように動作するのかについての説明は本当にありがたいです。
あなたがファイルを提供するために急行JSを使用することができ、その簡単な
は、コマンド・ノードと静的ファイルhttps://expressjs.com/en/resources/middleware/serve-static.html
server.js
var express = require('express')
var path = require('path')
var serveStatic = require('serve-static')
var app = express()
app.get('/available', function(req, res){
models = ['test', 'test2']
res.json(models)
})
app.use(serveStatic(path.join(__dirname, 'models')))
app.listen(3000)
実行サーバーをサービングそれをhttps://expressjs.com/en/starter/installing.html
よくある質問をインストールしますserver.js モデルフォルダにファイルをいくつか入れてください。 localhost:3000/availableにアクセスすると、利用可能なモデルでjsonが受信されます。 プロジェクトディレクトリはこの構造を持つ必要があります モデルフォルダを作成し、ファイルをいくつか入れてください。
実行サーバー。ノードserve.js ブラウザlocalhost:3000/modelを開きます。
モデルフォルダに名前モデルのファイルが必要です。
まずはlocalhost:3000/availableに行き、使用可能なモデルのリストを入手することです。そうしたい場合は、それぞれダウンロードしてください。
これは非常に簡単な問題解決方法ですが、ここから始めることができます。
ありがとうございました!この方法で試してみる:) – Rumata