おはようMac用Xcode4 OpenGLプロジェクトの起動方法
私はOpenGLプロジェクトを主にNeheチュートリアルに従ってみたいと思っています。
私の問題は、私はiPhone用のopengl用のテンプレートしか見ていないことです。それらのビルドをクリックすると、iphoneかipadシミュレータのどちらかしか選択できません。
シンプルなOpenGLテンプレートを使用してチュートリアルシリーズに従うことはできますが、シミュレータを使用せずにMac OS Xライオンでネイティブ実行するにはどうすればよいですか?可能であれば
私にステップ命令によるステップを教えてください:)
を私はどこにでも周りを見回したが、私が見つけたすべてのXcodeの3のための説明書等以下
たすべてのヘルプは
静かなリンクに感謝します。 – Aranir