2009-08-17 8 views
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C++でCocoa/OpenGLアプリケーションを作成する際には、単純なロギングソリューションが必要です。Mac OpenGLアプリケーションのコンソール

私が欲しい:

cout << "debug line" << endl; 

をコンソールウィンドウを開いて、テキストを表示します。出来ますか?

私はXCodeを使用していますが、多分デバッグモードでいくつかのログユーティリティがありますか?

ありがとうございます。

Etam

答えて

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実際にコンソールウィンドウが自動的に開く必要がありますか、またはアクセスできるデバッグ出力が必要ですか?後者の場合は、NSLog()を使用するだけで、出力がコンソールに表示されます。例えば:

NSLog(@"Debug line.");

あなたはシフト-CMD-Rを実行 - >コンソールを選択、または入力して、Xcodeでコンソールウィンドウを開くことができます。

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私はNSLogを知る前に、printf( "A:%s \ n"、[var UTF8String])を使用しました。 – mcandre

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ありがとう、この事で叫んでうまくいく:)。 – Etam

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