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C++でCocoa/OpenGLアプリケーションを作成する際には、単純なロギングソリューションが必要です。Mac OpenGLアプリケーションのコンソール
私が欲しい:
cout << "debug line" << endl;
をコンソールウィンドウを開いて、テキストを表示します。出来ますか?
私はXCodeを使用していますが、多分デバッグモードでいくつかのログユーティリティがありますか?
ありがとうございます。
Etam
私はNSLogを知る前に、printf( "A:%s \ n"、[var UTF8String])を使用しました。 – mcandre
ありがとう、この事で叫んでうまくいく:)。 – Etam