2016-09-30 1 views

答えて

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あなたが行うと比べて一部の値が大きくなっているので、Z、彼らが正しくないようです:

glm::vec3(x,y,z) = glm::normalize(glm::vec3(x,y,z)); 

あなたは結果の一時的とそれにassignintを作成しています正規化。指示の終わりに、一時は削除されます。仕事にこのするためには

、このような何かしてみてください:

glm::vec3 v = glm::normalize(glm::vec3(x,y,z)); 

v.xの値を探し、v.y、およびv.z

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