0
私は透過性を持つPNGを使って、飛行機のテクスチャを作成しようとしています。なぜ私のthree.js透明なテクスチャは、その一部がビューポートから外れていない限り中断しますか?
形状を見ると、PNGの透明部分が黒くなります。
:しかし、奇妙なことに、ビューポートのうち画像クリップの一部が、透明性が(明らかに私が必要だ効果である)再び動作を開始すると私がやっている
var loader = new THREE.TextureLoader();
loader.load('img/message2.png', function(tex) {
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({ map : tex, transparent: true });
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(14, 10);
var plane = new THREE.Mesh(geometry, mat);
plane.position.set(0,0,-10);
scene.add(plane);
});
:
私は孤立例を作成し、平面は、通常の方法で作成されましたここに何か間違っているか、バグですか?
ありがとうございます。あなたの材料で