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http://codepen.io/djminkus/pen/Wxkamq私のラインがthree.jsに表示されないのはなぜですか?
私がしたいことは、いくつかの点の間に色付きの線を描くことですが、コードが機能していないため、わかりません。私は3人に非常に新しい.jsなので、もっと経験豊富な人が私に素早いポインタを与えることができたと思った。あなたのカメラを持っていけない
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var line = (function(){
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x0000ff
});
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3(-10, 0, 0),
new THREE.Vector3(0, 10, 0),
new THREE.Vector3(10, 0, 0)
);
var line = new THREE.Line(geometry, material);
// scene.add(line);
return line;
})();
scene.add(line);
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x0f00ff
});
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
new THREE.Vector3(-10, 5, 7),
new THREE.Vector3(0, 10, 0),
new THREE.Vector3(10, 0, 0)
);
var line = new THREE.Line(geometry, material);
scene.add(line);
var render=function() {
// cube.rotation.x += x_vel;
// cube.rotation.y += y_vel;
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
};
var x_vel = .001; //rotation speed in x
var y_vel = .01; // rotation speed in y
render();
これは動作しませんでしたが表示されるはずです。 – DJG
'camera.position.copy(new THREE.Vector3(0,0,60));'を追加すると、カメラをさらに遠くに見て、行全体を見ることができます –