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THREE.RepeatWrappingを使用して壁にレンガのテクスチャを適用しようとしていますが、何らかの理由で正しく再現されません。私は壁として大きな立方体を使用しています。そして、テクスチャをTHREE.BackSIDEの助けを借りて立方体の内側にしか現れないようにしました。テクスチャが正しく繰り返されないのはなぜですか?
var wallGeometry = new THREE.BoxGeometry(200, 100, 200);
texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/bricks.jpg");
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.x = 170/100;
texture.repeat.y = 170/100;
var material = new THREE.MeshPhongMaterial();
material.map = texture;
var wall = new THREE.Mesh(wallGeometry, material);
wall.material.side = THREE.BackSide;
scene.add(wall);
結果を以下に示す。事前に
ありがとう!
https://jsfiddle.net/567xyxo4/でご覧になっているように、コードが機能するはずです。 – gaitat
おかげで、テクスチャが正しくない可能性があります – masm64
通常テクスチャは問題ではありません – gaitat