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私はPython 3でサーバーを書いていますが、以前はPythonを使用していませんでしたが、構文の仕組みについてのアイディアがあります。私はゲーム会社メーカーを通じて、このようなデータを送信した場合でも、Python 3でGamemaker Studioからバッファを読み込むにはどうすればよいですか?
var buffer = buffer_create(1024,buffer_grow,1);
buffer_seek(buffer,buffer_seek_start,0);
buffer_write(buffer,buffer_s32,5);
buffer_write(buffer,buffer_string,'test');
network_send_raw(socket,buffer,buffer_tell(buffer))
は、どのように私はそれがPythonのサーバー上で読んでいました、そしてどのように私はこの形式でデータを送り返すでしょうか?
https://docs.python.org/2/howto/sockets.htmlが役立つかもしれません。実際にチュートリアルはたくさんあります。https://www.google.co.nz/search?q=python+socket+server+example&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=W5yaV9TnFMLP0gSu04XABg –
それは役に立たなかった、私はPythonの初心者ですが、Gamemakerの専門家 –
今週末に試してみる必要があります... –