私はUnity 3を使用して自分のゲームを構築しています。私は基本的なGUIボタンをクリックしたときに、ユーザーにランダムなレベルを欲しいと思っています。私のゲームには10レベルあります。以下は実装しようとしているコードのコピーです。ランダムなレベルを読み込むにはどうすればよいですか?
function OnGUI()
{
// Make a background box
GUI.Box(Rect(10, 10, 100, 90), "Oracle");
if (GUI.Button(Rect(20, 40, 80, 20), 9)) ;
{
Application.LoadLevel(Random.Range(0, 9));
}
}
それは起こっていません。私も試したことがあります:
function OnGUI()
{
// Make a background box
GUI.Box(Rect(10, 10, 100, 90), "Oracle");
if (GUI.Button(Rect(20, 40, 80, 20))) ;
{
Application.LoadLevel(Random.Range(0, Application.levelCount 9));
}
}
私はRandom.Range関数を使用したことはありませんし、多少は正しい形式で混乱しています。
また、私はEZ GUIを利用できますし、カスタムのボタンを使いたいので、正しいスクリプトをドロップダウンリストに入力することができますか?どんな支援も大歓迎です。
答え@DonavanStanleyありがとうございます。私は自分のビルドにレベル名と注文番号を持っていました。しかし、それが何を突き進めたかは、レベルの名前を英数字から整数1-10に変更することでした。 –