私は、Visual Studio 2017にHololensデバイスのためのユニティアプリケーションを構築しようとしていると私は次のエラーを取得しています:Hololensデバイスビルドが見つからないために失敗したアセンブリ-CSHARPを-firstpass.dll
Metadata file '...\GeneratedProjects\UWP\Assembly-CSharp-firstpass\bin\x86\Release\Assembly-CSharp-firstpass.dll' could not be found
Metadata file '...\GeneratedProjects\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Release\Assembly-CSharp.dll'
私は」同様の質問hereを知っていましたが、UnityとVSの両方の最新バージョンをアンインストールしてインストールしても役に立ちませんでした。まったく新しいプロジェクトを開始しませんでした。私はUnity(2017.1.0f3)とVisual Studio 2017(15.3.0)の最新バージョンを使用しています。 私は両方のアプリケーションをアンインストールしようとしました。昨日はすべて正常に動作していましたが、Visual Studio(ASP.NET)に追加のコンポーネントをダウンロードし、Hololensビルドが動作を停止しました。どのように私は問題を解決することができる任意のアイデア?
私はAssembly-CSharp-firstpass.dllが未処理フォルダの中にあり、それを探しているパスの下にあり、それを正しいパスにコピーしようとしましたが、助けにはならなかったのです。 Unity C#プロジェクトに目を通さずにプロジェクトを構築しようとしましたが、別のエラーが発生します。
更新
私はユニティフォーラムでこの記事を発見し、私はそれが私が持っている同じ問題だと思う:https://forum.unity3d.com/threads/net-scripting-backend-and-visual-studio-2017-3-incompatibility.487833/
この問題を回避するには、手動で「UAP、バージョン= V10を変性することです。 0.xxx "〜" UAP、Version = v10.0 "GeneratedProjectsのproject.lock.jsonファイルにあります。