私のアプリケーションでcocos2dフレームワークを実装しなくても、アプリケーション内でボタンを移動しようとしています。私はデータアプリケーションを作成していて、移動するボタン以外の他のゲーム要素を追加したくない。誰もこれを行う方法を知っていますか?あなたは、単にオブジェクトをcocos2dなしで動かすには?
myView.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
を設定することによって、それを新しいフレームを与える必要がある任意のオブジェクトを移動するには
どのような意味で移動しますか?ボタンの 'frame'にいつでもアクセスして、それが必要な場合は手動で設定することができます。 – jrtc27
あなたはそれをどういう意味なのか教えていただけますか?私はそれが任意のyの変位なしで与えられたx軸上に出入りすることを望みます。 –