私はpapervision-3d(開発中ではなく)から離れて、欲求不満の3Dへと移行しようとしています。私は応答なしで離れて3次元のチームにいくつかのメッセージを送った。Collaid Bones in Away 3D
私の目標は、インタラクティブなWebベースの3Dアニメーション(私はPapervisionでうまくいくことができます)です。ブレンダーからコラージュをエクスポートします。それには骨がありますが、アニメーションはありません。 PV3Dでは、「dae.getChildByName」を使用してこれらの「骨」をターゲットにして変換を適用します(回転、スケールなど)。 away3dでは、変換が適用されたときにモデルが完全に混乱しますが、静的なときはうまく読み込まれます。
私はプログラミングに熟練していないので、すでに利用可能な「クラス」を使用する必要があります。また、私はBlender3Dを使用する必要があります(3dsではなく、すばらしい)。
どのような提案/助言/アイデアも素晴らしいでしょう。ありがとうございました。