2012-05-03 8 views
3

複数の場所でテクスチャを使用したテクスチャを使用しています。 Cocos2dを使用する場合のテクスチャのディメンションにはどのようなベストプラクティスがありますか?iOS向けのCocos2dで2次元の威力を持つテクスチャ

MyTexture.pngといいます。寸法は100x100です。現在のところ、そのままの状態でテクスチャを使用し、2の累乗以外の次元は無視します。おそらく、テクスチャサイズを128x128に調整し、次にcontentSize100x100に設定するとメリットがあります。

答えて

1

ここにこれに関する情報があります。これは、このリンクそのほか

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/31092

私はPOTやNPOTテクスチャからは大きな差がないと思いをチェックし、POTとNPOTテクスチャやアプリあなたにいくつかのメモリの問題を作ることができるバグの可能性についての議論であります私はこの話題の専門家ではない。

+1

GPUの観点から見るとあります。一般に、POTテクスチャはより速くレンダリングされるため(NPOTテクスチャがレンダリングされる場合)、通常はPOTテクスチャのみを使用します。 – JustSid

関連する問題