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再生バッファを消去する必要があります。このためには、現在再生中のサウンドがバッファに接続されていないことを確認する必要があります。 現在再生中のサウンドをすべて取得する(またはバッファの再生音数を取得する)
は私がalGetSourcei(ソース、AL_SOURCE_STATE、&状態)とalGetSourcei(ソース、AL_BUFFER、&バッファ)で見ていたが、私はまた、すべての "生きている" ソースのリストを必要としています。出来ますか?それとも代替ソリューションがありますか?