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iOSのオーディオビジュアライゼーションアプリケーションを作成することを目指しています。私は何とか他のアプリ(Appleの音楽アプリやSpotifyなど)の現在のオーディオ出力を利用して、音楽のサンプルごとに信号の振幅を取得する必要があります。次に、データに対してFFTアルゴリズムを実行して周波数領域に変換し、データを視覚的に表示します。iOSデバイスで現在再生中の音楽からのオーディオ出力レベルを取得する
他のアプリのオーディオ出力からこのデータを読み取ることはできますか?もしそうなら、このデータを抽出するために何を使用する必要がありますか?