は、C言語でのプログラムです。(私は単にVGA_COLOUR変数を初期化するコードの一部を削除)次のプログラムの仕組みを説明してください。ここ
static inline uint8_t vga_entry_color(enum vga_color fg,
enum vga_color bg) {
return fg | bg << 4;
}
static inline uint16_t vga_entry(unsigned char uc, uint8_t color) {
return (uint16_t) uc | (uint16_t) color << 8;
}
size_t strlen(const char* str) {
size_t len = 0;
while (str[len])
len++;
return len;
}
static const size_t VGA_WIDTH = 80;
static const size_t VGA_HEIGHT = 25;
size_t terminal_row;
size_t terminal_column;
uint8_t terminal_color;
uint16_t* terminal_buffer;
void terminal_initialize(void) {
terminal_row = 0;
terminal_column = 0;
terminal_color =
vga_entry_color(VGA_COLOR_LIGHT_GREY,
VGA_COLOR_BLACK);
terminal_buffer = (uint16_t*) 0xB8000;
for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) {
for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(' ', terminal_color);
}
}
}
void terminal_setcolor(uint8_t color) {
terminal_color = color;
}
void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x,
size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(c, color);
}
void terminal_putchar(char c) {
terminal_putentryat(c, terminal_color, terminal_column, terminal_row);
if (++terminal_column == VGA_WIDTH) {
terminal_column = 0;
if (++terminal_row == VGA_HEIGHT)
terminal_row = 0;
}
}
void terminal_write(const char* data, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++)
terminal_putchar(data[i]);
}
void terminal_writestring(const char* data) {
terminal_write(data, strlen(data));
}
#if defined(__cplusplus)
extern "C" /* Use C linkage for kernel_main. */
#endif
void kernel_main(void) {
/* Initialize terminal interface */
terminal_initialize();
/* Newline support is left as an exercise. */
terminal_writestring("Hello, kernel World!\n");
}
私はこのプログラムのいくつかの部分を理解しないが、それはOSdevのwikiからあり、そして - 実際にカーネル.c - 関数 "terminal_initilialize"、 "terminal_putentryat"、 "terminal_putchar"に問題があります。説明は大歓迎です。
。 – Unh0lys0da
VGAボードは 'terminal_buffer =(uint16_t *)0xB8000;'に独自のメモリを持っています。そのメモリに文字を書き込むときに、その文字が画面に表示されます。計算は、どのメモリ位置が画面上の位置に対応するかを決定することである。 –
しかし、私はこれらの関数の "x"と "y"が何を意味するのか理解していません。また、VGA_WIDTHとVGA_HEIGHTは何ですか? – Yahya