私は愛好家のコンソールC++開発者です。私はポインタ、配列、std :: vectors、std :: strings、クラス、およびスタックやバイナリツリーを含むいくつかのデータ構造を扱ってきました。私は線形代数と幾何学の経験があり、物理の基礎を知っています。私はwin32、QT、OpenGL、DX9、OGREなどの経験はありません。多形性のようにOOPのより貴重な部分についてはまだ学んでいます。いつGUI /ゲーム開発に入るべきですか?
私は最初の言語としてC++を使い始めましたが、他の言語の経験はありません。おそらくCで動作するかもしれませんが、char *や通常の配列を操作するのに慣れる必要があります(変数を初期化しない)。
私の経験では、いつGUIアプリケーション/ゲームアプリケーションの開発に入るべきですか?私は、数学の特定の分野で自分自身をよりしっかりと磨く必要がありますか、Win32で快適になる、SDKに慣れるには?
あなたが快適にアドバイスを提供するにはあまりにも主観的すぎる場合は、GUI /ゲーム開発にいつ突き当たりましたか?
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