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は、私は彼らはあなたが何を問題となっていると思いますC#でビットマップを1Dバイト配列に変換する方法とその逆を行う方法はありますか?
、動作していないように見える、
public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap image)
{
byte[] returns = null;
if (image.PixelFormat == PixelFormat.Format8bppIndexed)
{
BitmapData bitmapData = image.LockBits(
new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height),
ImageLockMode.ReadWrite,
image.PixelFormat);
int noOfPixels = image.Width * image.Height;
int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(image.PixelFormat);
int step = colorDepth/8;
byte[] bytes = new byte[noOfPixels * step];
IntPtr address = bitmapData.Scan0;
Marshal.Copy(address, bytes, 0, bytes.Length);
////////////////////////////////////////////////
///
returns = (byte[])bytes.Clone();
///
////////////////////////////////////////////////
Marshal.Copy(bytes, 0, address, bytes.Length);
image.UnlockBits(bitmapData);
}
else
{
throw new Exception("8bpp indexed image required");
}
return returns;
}
そして、
public static Bitmap ByteArrayToBitmap(byte[] bytes, int width, int height, PixelFormat pixelFormat)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, pixelFormat);
BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(pixelFormat);
int noOfChannels = colorDepth/8;
IntPtr address = bitmapData.Scan0;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
Marshal.Copy(bytes, 0, address, width * height * noOfChannels);
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
return bitmap;
}
を、以下の方法を書きましたか?
N.B.
ドライバプログラム、
public class MainClass
{
public static void Main(string [] args)
{
Bitmap inputBmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"cameraman.gif");
byte[] bytes = Converter.BitmapToByteArray(inputBmp);//byte[65536]
Bitmap outputBmp = Converter.ByteArrayToBitmap(bytes, inputBmp.Width, inputBmp.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
PictureDisplayForm f = new PictureDisplayForm(inputBmp, outputBmp);
f.ShowDialog();
}
}
ファイルヘッダー、ビットマップヘッダー、およびパレットも含まれています。必要に応じて、BMPファイル形式。私は "例外"が何を意味するのか推測したくないですが、この余分なデータを画像ピクセルとして解釈すると間違っているかもしれません。 –
2番目の方法は、生のファイルをバッファにダンプします。これは、ビットマップを生成するために解釈される必要があります。 –