2010-12-29 15 views

答えて

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幅、高さ、およびBPP(PixelFormatにマップされます)を知っているので、WriteableBitmapを作成できます。次にWritePixelsでWriteableBitmapにバイトを書き込むことができます。

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配列が既にPixelFormatsで指定された形式である場合は、BitmapSource.Create()を直接使用することができます。

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