2つの1ピクセル×1ピクセルの長方形を使用してハッチングパターンを描画するWPF DrawingBrushを作成しようとしています。結果として得られるパターンは、従来のMacintoshアプリケーションのバックグラウンドのように見えます。WPFで2ピクセルのハッチブラシを描画する
は、ここに私が働いているものです:
<Canvas SnapsToDevicePixels="True">
<Canvas.Background>
<DrawingBrush x:Name="gridBackgroundBrush"
Viewport="0,0,10,10"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Geometry="M0,0 L10,0 10,10, 0,10Z" Brush="Green"/>
<GeometryDrawing Geometry="M10,10 L20,10 20,20, 10,20Z" Brush="Green" />
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Canvas.Background>
</Canvas>
すべては箱があまりにも大きいであることを除いて、クリアでシャープに見えます。ブラシ上のビューポートを調整すると、物がぼやけてきます。アンチエイリアシングは私を殺しているようです。 3pxを使って無地から消えてしまい、3〜4px以下のサイズになっても機能しません。アンチエイリアスを完全に無効にし、ピクセル精度の描画を行うためにできることはありますか?