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私はアンドロイドの "レーダー"を開発しています。ここで私はアンドロイド画面にGPSの座標を表示します。だから、緯度と経度をデバイス画面のピクセル(x、y)に変換する必要があります。それを行うには、(0、0)のような画面の中心をとり、(lat、lng)の座標を画面のピクセル(x、y)に変換します。画面のピクセルで描画する方法
問題は、私がこれを実装する方法を知らないということです。私は考えが成功すると思うが、私はどのように画面が動作するか、ピクセル座標などを知らない。
ヒントpls?
ありがとう、
この状況で絶対ピクセルを使用すると何が問題になるか?たぶん、別の大きなデバイスでは、レーダーがもっと大きくなる可能性があります(もっと情報を表示することができます)...私が欲しいのは、座標(lat、lng)とスクリーンピクセル(x、y)の関係を保つことだけです。 OpenGLでは何が違うのですか?ありがとう! – FrioneL