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Iは、少なくとも二つの方法見た:Cocos2d(iOS)+ SneakyInput。ジョイスティック(ジョイパッド)のイベントを処理する最善の方法は?
1)タッチスクリーンイベント
2を処理するために)対象にジョイパッドの状態を送信する反復タスクをスケジュールするために。元のリンク:
Iは、少なくとも二つの方法見た:Cocos2d(iOS)+ SneakyInput。ジョイスティック(ジョイパッド)のイベントを処理する最善の方法は?
1)タッチスクリーンイベント
2を処理するために)対象にジョイパッドの状態を送信する反復タスクをスケジュールするために。元のリンク:
私は2番目の道を選択しました。しかし、私はボタンイベントを繰り返すためにタイマーインスタンスを使用します。
また、可能なすべてのジョイパッドの状態を意味する定数を作成しました(デフォルトでは、ジョイパッドの状態は数字で表されます)