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アクティビティで使用されているサブクラスにリソースを渡そうとしていました。私は2つの方法で解決しましたが、一方または両方がメモリリークの可能性があるかどうかはわかりません。だからここに私がこれまで持っているものです。リソースを処理する最善の方法
-myactivity(アクティビティクラス)
-global(パッケージのグローバルクラス、私はグローバルづけした変数を保存するために使用しています)
-subclass (私は描画可能リソースを使いたいサブクラス)
A)
public class global{
public static Resources appRes;
....
}
public class myactivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
global.resApp = this.getResources();
...
}
private void somewhere(){
subclass tmp = new subclass();
tmp.subclasmethod();
}
}
public class subclass{
public subclass(){...}
public void subclassmethod(){
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(Global.appRes, R.drawable.myres);
...
}
}
b)にあなたのフィードバックを事前に
public class myactivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
}
private void somewhere(){
subclass tmp = new subclass(this.getContext());
tmp.subclasmethod();
}
}
public class subclass{
Context context;
public subclass(Context context){
this.context = context
...
}
public void subclassmethod(){
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.myres);
...
}
}
感謝。
お返事ありがとうございました!私はあなたの言うことを試してみて、それと一緒に行くか、そのまま続けると思います。 – Mauricio