私はしばらくの間、クロスワードアプリケーションに取り組んできました。実際のゲームはUIScrollviewで実行されます。プレイヤーはスクロール、ズーム、パンすることができるからです。 UIScrollViewのにiPhone:UIScrollviewで400個のUILabelsを処理する最善の方法
iは、タッチイベントを処理し、プレイヤーが触れた場所を計算UITapGestureRecognizerを追加しました。ここまでは順調ですね。
その後、約400のUILabelsをUIScrollviewに追加しました。プレイヤーがキーボードのボタンを押すまで、それぞれは「空」になります。私の問題は、私はこれらのラベルを追加するとき、全体UIScrollViewのは、ユーザーが適切な言葉緑色のタイルが見えるようになるの推測通りなど
をスクロールする上で非常に遅いとラグになるということです。タイルはUIImageViewsとしてロードされます。これにより、パフォーマンスが再び低下します。
私はDTGridView見てきましたが、私はそれとは運を持っていないしました。
私を助けて正しい方向に私を導くことができますか?
UIKitは、このようなシナリオでは動作しません。コアグラフィックスまたはOpenGLベースのエンジンを試してください。 – EmilioPelaez