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マルチプラットフォーム用の新しいAdobe AIR(ActionScripts3)でライセンスシステムを変更するための変更不可能な一意のIDを取得する方法は?Adobe AIRマルチプラットフォーム一意のID(ハードウェアID)
AIR開発システムにデフォルトの方法がない場合は、AIRプラットフォームのコピープロテクト方法としては最適ですか?
I found a good component but this is no longer available.
Google> air device id>最初の2つのリンク。しかし、何がポイントですか? Google Playを介して販売し、ライセンスを扱うようにします。 – Organis
モバイルアプリやWindowsスタンドアロンをお持ちですか?ウィンドウの場合は、コンピュータのMACアドレスを読み取ることができます。携帯電話の場合、それは難しいです。 Android 6.0以降では、AndroidでMACアドレスを読み取ることはできません。以前はIDFAを読むことは可能でしたが、私はAppleがこれをもう許可しないと信じています(または、広告を使用していない場合は許可しません)。しかし、これらのすべてがライセンスが特定のデバイスにのみ有効であることを意味します。ユーザーが新しいデバイスを取得する場合はどうなりますか?別の方法は、電子メールアドレスに基づいてライセンスを付与することです。 – Philarmon
私はUnity3D開発者です。変更する必要なくすべてのプラットフォームで動作する非常に優れたAPI(SystemInfo.deviceUniqueIdentifier)があります。 actionscripts公式な解決策はありません。 –